Archive for the 'cod' Category

Nachtrag: Firmenphilosophie

Tuesday, January 18th, 2005

Mir faellt gerade auf, dass ich wohl ein paar Kommentare uebersehen habe. Aber es kann sowieso nicht schaden nochmal auf unsere ‘Firmenpolitik’ einzugehen.

Der Domainenname ist Programm. Wenn ihr deutlich besser spielt als wir, werdet ihr gebanned. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr cheated oder nicht. Es macht keinen Unterschied, ob ihr asozial oder nur ueberqualifiziert seid. Wenn ihr nicht cheated, seht es also als Kompliment.

Darueber hinaus - wenn ihr Euch staendiges “omg n00b” und “pwned j00″ nicht abgewoehnen koennt oder Euch anderweitig wie Vollidioten auffuehrt, kann ich auch gerne auf eure Anwesenheit verzichten. Wenn ihr nicht cheated und auch nicht gut seid, seht es also vielleicht doch eher als Beleidigung.

Hmmm… 168 bans seit Wiederbelebung des CS-Servers ist allerdings wirklich nicht wenig. Vielleicht gibt es ja irgendwann mal eine General-Amnestie.

Mehr updates

Friday, December 17th, 2004

Zum einen gibt es jetzt CoD 1.5. Zum anderen gab es auch ein CS:Source update, das leider erst mit etwas Verzoegerung auf unseren Server kommt. Damit kommt jetzt auch prodigy in den mapcycle.

Auf Wiedersehen CoD

Monday, December 6th, 2004

Der CoD Server ist jetzt aus. Die Moeglichkeit hier Kommentare zu posten ist nach massiven Spam-Befall leider auch erstmal entfernt. Wenn ich irgendwann mal die Zeit habe b2 zu aktualisieren, sollten Kommentare wieder moeglich sein.

Wieder Stats

Tuesday, September 28th, 2004

Zufaelligerweise gibt es jetzt wieder ein paar Statistiken. Ich komm’ zwar schon seit Ewigkeiten nicht mehr zum spielen aber vielleicht braucht ja jemand anders ein bisschen e-Selbstbestaetigung.

Ausserdem kommt diesen Monat fast 70GB an CoD-Traffic zusammen, was wohl ein neuer Rekord ist. Mal sehen, wie lange der Server noch erhalten bleibt.

Oops

Monday, August 23rd, 2004

Sieht so aus, als ob der CoD-Server ueber einer Woche lang nicht lief. Ohne das mir das aufgefallen waere. Vielleicht sollte mir das etwas sagen? Jedenfalls weiss ich nicht genau woran’s lag. Mal sehen, ob es nochmal vorkommt.

PunkBuster Update

Friday, May 7th, 2004

Die nervige Fehlermeldung “PunkBuster Reports PB Server Running Old Version C1.074” sollte jetzt hoffentlich nicht mehr auftauchen. Eigentlich updated sich PB von selbst (schlimm genug) und zumindest die Server-Version war auch aktuell. Scheinbar hält der Server aber auch noch eine Client-Version vor, die nicht aktualisiert wurde. Das ist jedenfalls meine Interpretation des Problems. Wieauchimmer… bis zum nächsten update sollte es wohl keinen Ärger mehr machen.

Und immer daran denken. Das man sich mit so ‘nem dilettantischen Scheiss rumschlagen muss, sind alles die Cheater Schuld.

Patch 1.4, die Zweite

Wednesday, April 21st, 2004

Mit etwas Verspätung, aber immerhin tatsächlich an einem Mittwoch, gibt es heute den neuen patch. Wer will kann ihn bei uns herunterladen.

PunkBuster-Support ist jetzt auf dem Server eingeschaltet und die neue Map Stalingrad ist auch in der Rotation.

Patch 1.4

Monday, April 12th, 2004

kommt wahrscheinlich am Mittwoch. Hauptneuerungen sollen die Map Stalingrad und Punkbuster-Support sein. So steht es jedenfalls hier.

Patch-patch

Monday, March 29th, 2004

Frisch aus Ryan Gordons digitaler Druckpresse habe ich eben einen weiteren patch auf dem Server installiert. Damit sollte hoffentlich das Problem beim zielen mit den MGs behoben sein.

Autsch

Wednesday, March 24th, 2004

Hmm… da es momentan noch nicht so extrem viele Server mit 1.3 zu geben scheint haben wir momentan fast immer volles Haus. Dadurch konnte ich endlich mal sehen, wie sich die neue Hardware unter etwas mehr Last verhaelt (gut!) und wieviel Traffic CoD zieht.

Allein heute sind bereits 15GB verbraten worden. Das ist doch etwas (haha) mehr als CS verbraucht hat. Herumspielen mit sv_maxRate scheint leider keinen wirklichen Unterschied zu machen. Also werde ich wohl bei Gelegenheit die Anzahl an Spielern wieder runterdrehen.

Neuer Aerger

Tuesday, March 23rd, 2004

Wie hier zu sehen ist, gibt es auch gleich ein paar Probleme mit dem neuen Patch. Das Zielen mit den meisten MPs scheint also eher Gluecksache zu sein.

Ansonsten gefallen mir die beiden neuen Maps auf den ersten Blick ganz gut. Mal sehen, ob das auch so bleibt, wenn man sich irgendwann darauf auskennt.

Neuer Patch

Tuesday, March 23rd, 2004

Seit heute gibt es wieder einen neuen patch. Wer ihn herunterladen will, kann das hier tun.

Scheinbar gab es einiges an bug- und exploit-fixes und auch ein paar kleine, nuetzliche Aenderungen.

- Headquarters now has a five second grace period. If you spawn and die then you get to respawn immediately. (farther away so you are not as likely to die again)
- Fixed an exploit where players could switch between prone and jumping positions to move rapidly across a map. (Ob das auch das nervige prone-jumping im allgemeinen beendet?)
- Fixed a problem where the server list would improperly list servers with a ping of “1.”
- Removed the ‘weapon’ command.

Ausserdem gibt es zwei neue Maps, Bocage und Neuville. Wenn ich mich nicht vertippt habe, sollten die jetzt auch in der Map-Rotation auftauchen.

CoD HQ

Sunday, March 7th, 2004

Und hiermit haetten wir dann von CS auf CoD umgestellt. Bevor ich ueberhaupt ins zoegern geraten konnte, gab mir gleich ein kreativ skriptendes Kleinkind die Bestaetigung, dass meine Leidensfaehigkeit nicht gross genug ist, um mich weiter mit CS-Spielern auseinanderzusetzen.

Viel Spass mit Headquarters. Die Ban-Top10 kommt wieder, sobald ich Zeit habe mir anzugucken, wie ich das bei CoD machen kann.

CoD Patch heute?

Friday, January 30th, 2004

Angeblich soll es heute noch den langersehnten patch fuer Call of Duty geben.

Edit:
Hier ist der client patch, glaube ich. Neben vielen anderen Kleinigkeiten schafft dieser patch die Hintergrund-Musik in den MP-Menues ab! Das nenn’ ich Fortschritt.

Neue Maps/ neue Hardware

Friday, November 28th, 2003

Den automatischen download hab’ ich wieder deaktiviert, weil dabei einfach alle packs uebertragen werden, als bloss die, die benoetigt weerden. Also einfach einen der beiden Links weiter unten benutzen, um die Maps zu bekommen.

Momentan sind folgende neue Maps in der Rotation: neverland01, street, mp_pegasusday, mp_pegasusnight, mp_Biggerbrecourt, mp_berlin. mp_tanktown habe ich wieder rausgenommen, weil es doch etwas arg beta ist. Frueher oder spaeter werde ich aber wieder auf die Standard-SD maps umsteigen.

Ich war auch relativ erfreut das der alte Rechner auch mit mehr als 10 Spielern keine Probleme hatte. Mit dem bald kommenden CPU-Upgrade sollte es dann eigentlich kein Problem sein, CS und CoD nebenher laufen zu lassen.

Neue Maps im Test

Thursday, November 27th, 2003

Ich habe mal die neuen mp maps die auf codmods.de aufgetaucht sind installiert. Wenn ihr die automatisch downloaden wollt muesst ihr, glaube ich, “/set cl_allowdownload 1″ eingeben. Ansonsten lassen sich die maps, die momentan auf dem Server sind auch hier downloaden. (Den Kram dann ins CoD-Verzeichnis entpacken. Um auf ‘pure’ Servern zu spielen muss man diese neuen .pk3-Files dann wieder entfernen?!)

Oh… und es gibt schon wieder neue maps…

Seek and Destroy!

Saturday, November 22nd, 2003

CoD Server laueft, CS Server nicht. Es scheint allgemein noch ein paar Kinderkrankheiten zu geben aber ich bin guter Dinge.

Falls es mal jemand probieren moechte, der Server sollte als “[B.o.B.] Trainingslager” bei S&D spielen auftauchen. Serveradresse ist schlechteverlierer.de:28960. Waer schoen wenn da mal ein paar Leute drauf landen, weil ich keine Ahnung habe, wie sich der Server so mit >12 Leuten haelt.

Call Of Duty

Friday, November 21st, 2003

Nachdem es jetzt einen offizielen Linux-Server gibt, werde ich mal mein Glueck damit versuchen. Es wird zwar noch eine Weile dauern, da man die Setup-Daten nicht herunterladen kann und ich nun die Wahl habe, sie entweder von Quellen zweifelhafter Legalitaet aus dem internet herunter- oder alternativ 3 Jahre lang von meinen CoD CD’s hochzuladen.

Wenn es dann irgendwann mal zufriedenstellend laeuft, wird nur entweder CoD oder CS laufen, da der Server ohnehin voellig unterpowert ist. Da ich ueber kurz oder lang eh auf steam umsteigen muss, bin ich geneigt CS dann einfach komplett in die Tonne zu treten.

Nu’ abba ans Daten schaufeln…